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프로그래밍 2

자바 좋은 객체 지향 프로그래밍이란?

객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보는 시각에서 벗어나 여러개의 독립된 단위, 즉 "객체"들의 모임으로 파악하고자 하는 것이다. 각각의 객체는 메시지를 주고받고, 데이터를 처리할 수 있다. 객체 지향 프로그래밍은 프로그램을 유연하고 변경이 용이하게 만들기 때문에 대규모 소프트웨어 개발에 많이 사용된다. 레고 블럭 조립하듯이, 키보드 마우스 갈아 끼우듯이, 컴퓨터 부품 갈아 끼우듯이"컴포넌트를 쉽고 유연하게 변경하면서 개발할 수 있는 방법"이다. 역할과 구현을 구분하면 세상이 단순해지고, 유연해지며 변경도 편리해진다. 장점1. 클라이언트는 대상의 역할만 알면 된다.2. 클라이언트는 구현 대상의 내부 구조를 몰라도 된다.3. 클라이언트는 구현 대상의 내부 구조가 변경되어도 영향을 받..

공부/Java 2024.09.05

자바 객체 지향 프로그래밍과 절차 지향 프로그래밍

프로그래밍 방식은 크게 절차 지향 프로그래밍과 객체 지향 프로그래밍으로 나눌 수 있다. 절차 지향 프로그래밍1. 절차 지향 프로그래밍은 이름 그대로 절차를 지향한다. 쉽게 이야기해서 실행 순서를 중요하게 생각하는 방식이다.2. 절차 지향 프로그래밍은 프로그램의 흐름을 순차적으로 따르며 처리하는 방식이다. 즉, "어떻게"를 중심으로 프로그래밍한다. 객체 지향 프로그래밍1. 객체 지향 프로그래밍은 이름 그대로 객체를 지향한다. 쉽게 이야기해서 객체를 중요하게 생각하는 방식이다.2. 객체 지향 프로그래밍은 실제 세게의 사물이나 사건을 객체로 보고, 이러한 객체들 간의 상호작용을 중심으로 프로그래밍 하는 방식이다. 즉, "무엇을" 중심으로 프로그래밍 한다.

공부/Java 2024.08.29
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